fbpx

เปิดตัวเกม RimTHang – Bangkok Street Food เกมบนมือถือผลงานเด็กเกม ม.รังสิต

การสถานการณ์การแพร่ระบาดของไวรัสโควิด-19 ทำให้หลายต่อหลายคนไม่ว่าชาวไทยหรือชาวต่างชาติต้องเที่ยวทิพย์กันไปก่อน และคงดีไม่น้อยถ้าช่วงที่ Work Form Home หรือเรียนออนไลน์มีเกมที่ทำให้เราได้เล่นสนุกสนานเพลิดเพลินพอให้หายคิดถึงกันบ้าง และนี่คือที่มาของการสร้างเกม RimTHang – Bangkok Street Food เกมทำอาหารริมทางของไทยที่มือชื่อเสียงสำหรับชาวต่างชาติ ที่พัฒนาเกมสร้างสรรค์บนมือถือโดยสาขาวิชาคอมพิวเตอร์เกมและอีสปอร์ต วิทยาลัยนวัตกรรมดิจิทัลเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยรังสิต โดยได้รับการสนับสนุนจากกองทุนพัฒนาสื่อปลอดภัยและสร้างสรรค์ รศ.ดร.เชฏฐเนติ ศรีสอ้าน

เตรียมพบกับ เกม RimTHang 7.7 นี้

ม.รังสิต ได้ร่วมกับกองทุนพัฒนาสื่อปลอดภัยและสร้างสรรค์ เตรียมเปิดตัวเกมทำอาหารไทยริมทาง โดยใช้ชื่อเกมว่า RimTHang – Bangkok Street Food Game โดยผู้เล่นจะได้รับบทบาทเป็นเชฟของอาหารริมทางยอดนิยมของไทย (Street food) มีลูกค้านานาชาติต่อแถวสั่งอาหาร ทั้งนี้มีกำหนดการเปิดตัวเกม 7.7 คือวันที่ 7 เดือนกรกฎาคม 2564

Unity@Bangkok 2018

Unity Technologies ได้ประกาศจัดงาน Unity@Bangkok 2018 ในวันที่วันที่ 14 พฤศจิกายน 2561โดยจะมีหัวข้อด้านเทคนิค ตั้งแต่ระดับเริ่มต้น ขั้นกลาง จนถึงขั้นสูง การสาธิตเทคโนโลยี Unity ที่กำลังจะมาถึงเร็วๆนี้ และเปิดโอกาสให้ท่านได้รับเกร็ดความรู้จากผู้เชี่ยวชาญ Unity สำหรับผู้ที่ทำเกมด้วย Unity งานนี้ไม่ควรพลาด

พัฒนาเกมลง iOS ด้วย Swift และ SpriteKit ตอนที่ 5 การใช้ SKAction.move

สำหรับบทความตอนนี้จะพูดถึงการใช้ SKAction.move เพื่อที่จะให้ภาพเคลื่อนที่ไปยังจุดต่าง ๆ ที่เรากำหนด ใน SpriteKit จะมีคลาส SKAction ซึ่งเก็บรวบรวมฟังก์ชันที่ทำหน้าที่ในการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างหรือคุณสมบัติของโหนดที่อยู่ในซีน ซึ่งฟังก์ชัน move เป็นหนึ่งในฟังก์ชันที่อยู่ใน SKAction โดยทำหน้าที่ในการทำให้โหนดหรือวัตถุนั้น ๆ เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งใหม่ เรามาเริ่มต้นเรียนรู้การใช้ SKAction.move โดยเริ่มต้นสร้างโปรเจคชื่อ